เมื่อ Nvidia เปิดตัวกราฟิกการ์ด Pascal และ Maxwell GeForce GTX คุณลักษณะใหม่ที่มาพร้อมกับพวกเขา Fast Sync ออกแบบมาเพื่อเป็นทางเลือกแทน V-Sync ที่ให้เวลาแฝงที่ต่ำลงและไม่กระตุก อาจเป็นคำตอบสำหรับคำอธิษฐานของนักเล่นเกม Nvidia Fast Sync คืออะไรและให้อะไรกับนักเล่นเกม

ผู้ผลิตการ์ดจอมักจะก้าวข้ามขีดจำกัดอยู่เสมอ ทั้งเพื่อเสนอสิ่งใหม่ ๆ ให้กับเราอย่างต่อเนื่องและเหตุผลที่จะแบ่งเงินของเราและเพื่อให้ทันกับการแข่งขัน นานเกินไปที่ Nvidia ได้เปรียบและนวัตกรรมดูเหมือนจะช้า ขณะนี้ AMD กลับมาสู่เกมอย่างเต็มรูปแบบแล้ว เทคโนโลยีต่างๆ กำลังได้รับการพัฒนาและการแข่งขันด้านกราฟิกการ์ดกลับมาอีกครั้ง
ในขณะที่อุตสาหกรรมก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและการ์ด RTX กำลังมา Pascal และ Maxwell จะยังคงเป็นตัวเลือกที่ไม่แพงสำหรับพวกเราที่ไม่สามารถลดราคา $ 500 สำหรับกราฟิกการ์ดได้
หน้าจอฉีกขาดคืออะไร?
เนื่องจาก Nvidia Fast Sync ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดการฉีกขาดของหน้าจอและเวลาแฝง เราจำเป็นต้องรู้ว่าก่อนหน้านี้คืออะไร เพื่อให้เราเข้าใจถึงข้อดีของ Fast Sync ได้อย่างเต็มที่ การฉีกขาดของหน้าจอเป็นที่ที่คุณจะเห็นการตัดการเชื่อมต่อระหว่างสองส่วนของหน้าจอ หากคุณนึกภาพว่าคุณกำลังมองที่มุมหนึ่งของกำแพงในเกมและดูเหมือนว่าครึ่งบนจะอยู่ทางซ้ายหรือขวาของด้านล่างครึ่งนิ้ว นี่มันกำลังฉีกขาด
การฉีกขาดของหน้าจอเกิดขึ้นเมื่อความเร็วที่การ์ดแสดงผลส่งไม่ตรงกันและความเร็วที่จอภาพสามารถแสดงผลได้ หากคุณใช้จอภาพ 60Hz แสดงว่ามีการรีเฟรชทุกๆ 16 มิลลิวินาที หากการ์ดแสดงผลส่งเฟรมเร็วเกินไป หน้าจอฉีกขาดเกิดขึ้นเนื่องจากจอภาพไม่พร้อมสำหรับเฟรม คุณจะเห็นส่วนหนึ่งของเฟรมเก่าและบางส่วนของเฟรมใหม่ และจะไม่ตรงกัน ดังนั้นจึงเป็นการฉีกขาด
V-Sync ได้รับการออกแบบมาเพื่อซิงโครไนซ์ GPU และตรวจสอบอัตราการรีเฟรช แต่มีค่าใช้จ่าย เวลาในการตอบสนอง ความหน่วงเกิดขึ้นเมื่อเอ็นจิ้นกราฟิกจะสำลักเนื่องจากยังมีเฟรมในบัฟเฟอร์ด้านหลังที่รอการจัดส่งไปยังจอภาพ
Nvidia Fast Sync คืออะไร?
หากคุณเคยลองใช้ V-Sync คุณจะสังเกตเห็นการฉีกขาดของหน้าจอลดลง แต่ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเพิ่มขึ้น สิ่งนี้จะเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นเกมที่มีจังหวะเร็ว นักเล่นเกมมืออาชีพหลายคนชอบที่จะรับมือกับการฉีกขาดของหน้าจอมากกว่าเวลาแฝงของ V-Sync ดังนั้นจึงไม่ได้ใช้งานเป็นส่วนใหญ่ Nvidia Fast Sync ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหานั้น
ด้วยการแนะนำบัฟเฟอร์การเรนเดอร์ล่าสุด Nvidia หวังว่าจะกำจัดทั้งการฉีกขาดของหน้าจอและเวลาแฝง Nvidia ใช้ back buffer และ front buffer ในการเรนเดอร์เฟรมอยู่แล้ว
เอ็นจิ้นกราฟิกฟีดแบ็คบัฟเฟอร์ด้วยเฟรมที่สมบูรณ์ซึ่งถูกป้อนเข้าไปในบัฟเฟอร์ที่แสดงผลล่าสุดใหม่ จากนั้นเครื่องยนต์จะเคลื่อนไปยังเฟรมถัดไปทันที บัฟเฟอร์ที่แสดงผลล่าสุดส่งเฟรมไปยังบัฟเฟอร์ด้านหน้าซึ่งจะสแกนหาเฟรมใหม่อย่างต่อเนื่องและส่งไปยังจอภาพ
การเพิ่มขั้นตอนพิเศษให้กับกระบวนการทำให้มีเวลาเพียงเล็กน้อยสำหรับ GPU ในการส่งฟูลเฟรมไปยังจอภาพโดยไม่มีเวลาแฝง เนื่องจากบัฟเฟอร์ด้านหลังพร้อมรับเฟรมอื่นจากเครื่องยนต์เสมอ การสับเปลี่ยนเฟรมอย่างต่อเนื่องนี้ได้รับการประสานกันเพื่อให้ส่งเฟรมได้เร็วที่สุดเท่าที่ฮาร์ดแวร์จะสามารถทำได้ ผลที่ได้คือการส่งมอบเฟรมที่สมบูรณ์ด้วยความเร็วสูงสุดที่ฮาร์ดแวร์สามารถส่งมอบและแสดงได้
ประโยชน์ต่อเกมเมอร์นั้นชัดเจน คุณได้รับภาพฉีกขาดน้อยลงโดยไม่มีเวลาแฝงที่คุณจะเห็นหากคุณใช้ V-Sync เมื่อคุณเล่นเกม fast twitch สิ่งนี้สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง
วิธีเปิดใช้งาน Nvidia Fast Sync
หากคุณต้องการใช้ Nvidia Fast Sync คุณจะต้องใช้ผ่านแผงควบคุมของ Nvidia
- คลิกขวาที่พื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อปและเลือก Nvidia Control Panel
- เลือกจัดการการตั้งค่า 3D
- เลือก Vertical Sync ในบานหน้าต่างตรงกลาง
- เลือกดรอปดาวน์ทางด้านขวาแล้วเลือกเร็ว
- เลือก นำไปใช้
หากคุณตัดสินใจเปลี่ยนการตั้งค่าจากการใช้การตั้งค่าแอปพลิเคชันเป็นแบบเร็ว คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า V-Sync ถูกปิดใช้งานด้วยตนเองในทุกเกมของคุณ ส่วนใหญ่มีการตั้งค่าแบบนี้ แต่บางเกมชอบใช้ V-Sync โดยไม่บอกคุณ หากคุณมีปัญหากับกราฟิกหลังจากทำการเปลี่ยนแปลงนี้ ให้ไปที่การตั้งค่ากราฟิกและตรวจสอบว่า V-Sync ปิดอยู่
ฉันใช้ Nvidia Fast Sync และใช้งานได้ดี ฉันเห็นหน้าจอฉีกขาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย และไม่มีเวลาในการตอบสนองที่มองเห็นได้ ฉันเล่นเกม fast twitch เพียงไม่กี่เกม แต่ถึงแม้การเรนเดอร์เหล่านั้นก็ดูราบรื่นและลื่นไหลแม้ใน GTX 970 รุ่นเก่าของฉัน