SLI กับ Crossfire: มันคืออะไรและทำงานอย่างไร

SLI และ Crossfire สามารถให้บริการตามวัตถุประสงค์ที่สำคัญในระบบของคุณ ช่วยให้คุณเพิ่มพลังที่คุณจะได้รับจากกราฟิกการ์ดของคุณได้อย่างมาก แม้ว่าจะมีราคาก็ตาม

SLI กับ Crossfire: มันคืออะไรและทำงานอย่างไร

มีบางสิ่งที่ควรคำนึงถึงสำหรับทั้ง SLI และ Crossfire ตัวอย่างเช่น ในการใช้งานอย่างใดอย่างหนึ่ง คุณจะต้องมีมาเธอร์บอร์ดที่เข้ากันได้ การ์ดกราฟิกที่เข้ากันได้สองตัว และที่เรียกว่า "บริดจ์"

แต่ทั้งสองระบบทำงานอย่างไร? บางครั้งการหาว่าอันไหนที่เหมาะกับคุณมาพร้อมกับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงสิ่งที่ทำให้พวกเขาเลือก นี่คือคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้

NVIDIA SLI

ได้รับความอนุเคราะห์จาก Coaster J

SLI ได้รับการพัฒนาโดย NVIDIA และโดยทั่วไปจะทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมระหว่าง GPU สำหรับการถ่ายโอนข้อมูล เช่น การซิงโครไนซ์และข้อมูลพิกเซล SLI ทำงานผ่านผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า SLI Bridge — ซึ่งสามารถรองรับการ์ดกราฟิกสองตัวในรุ่นเดียวกันได้ นั่นเป็นสิ่งสำคัญ — คุณไม่สามารถใช้กราฟิกการ์ดสองใบที่แตกต่างกันกับ SLI ได้ อย่างไรก็ตาม การ์ดทั้งสองนั้นอาจมาจากผู้ผลิตที่แตกต่างกัน ตราบใดที่การ์ดเหล่านั้นใช้การออกแบบเดียวกัน

โดยทั่วไป SLI จะทำงานด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธีที่แตกต่างกัน โดยให้ข้อมูลที่แตกต่างกันกับการ์ดกราฟิกทั้งสอง SLI ใช้การ์ดรองและมาสเตอร์การ์ดเสมอ โดยที่มาสเตอร์การ์ดจะเป็นโปรเซสเซอร์ตัวแรกและสเลฟจะเป็นตัวที่สอง ตามชื่อที่แนะนำ การ์ดรองจะส่งข้อมูลทั้งหมดไปยังมาสเตอร์การ์ดผ่านบริดจ์ SLI และมาสเตอร์การ์ดจะรวบรวมข้อมูลทั้งหมด รวมถึงข้อมูลที่ประมวลผล และส่งทั้งหมดไปยังจอแสดงผลของคุณ

วิธีแรกที่ SLI ทำงานเรียกว่า การเรนเดอร์เฟรมแบบแยกส่วนและโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าแต่ละเฟรมถูกแบ่งครึ่งตามแนวนอน และครึ่งหนึ่งจะถูกส่งไปยังการ์ดแต่ละใบ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือเฟรมไม่ได้แบ่งตามพิกเซล แต่จะแบ่งตามปริมาณงาน ดังนั้น หากแทบไม่มีอะไรจะเรนเดอร์ที่ด้านบนของเฟรม แต่มีจำนวนมากที่ต้องเรนเดอร์ไปที่ด้านล่าง อาจมีเฟรมจริงมากกว่าที่ส่งไปยังการ์ดใบเดียว แต่มีภาระงานเพียง 50 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น

การเรนเดอร์เฟรมสำรองในทางกลับกัน โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าการ์ดกราฟิกทั้งสองได้รับเฟรมสำรองเพื่อแสดงผล ตัวอย่างเช่น การ์ด 1 อาจได้รับเฟรมที่ 1, 3 และ 5 ในขณะที่การ์ด 2 จะได้รับเฟรมที่ 2, 4 และ 6 การแสดงผลเฟรมสำรองเป็นตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดของทั้ง SLI และ Crossfire

AMD Crossfire

ได้รับความอนุเคราะห์จาก D-Kuru / Wikimedia Commons

Crossfire เป็นคำตอบของ AMD ต่อ SLI และทำงานแตกต่างกันเล็กน้อย ในขณะที่ Crossfire ต้องการทั้งมาสเตอร์การ์ดและการ์ดรอง แต่เวอร์ชันล่าสุดก็ไม่จำเป็นต้องใช้สิ่งนี้ เวอร์ชันล่าสุดที่เรียกว่า Crossfire XDMA ไม่จำเป็นต้องมีพอร์ตเชื่อมต่อ — แทนที่จะใช้ XDMA เพื่อเปิดช่องสัญญาณโดยตรงระหว่าง GPU สองตัวในระบบ Crossfire ซึ่งทั้งหมดทำงานผ่าน PCI Express 3.0

ต่างจาก SLI ตรงที่ Crossfire ให้คุณใช้การ์ดจอรุ่นต่างๆ ได้ แม้ว่าคุณจะควรใช้โมเดลที่คล้ายคลึงกันมากหากคุณสามารถช่วยได้ อย่างไรก็ตาม การ์ดกราฟิกสองตัวที่คุณใช้ต้องสร้างขึ้นโดย AMD และต้องเป็นรุ่นเดียวกัน

เช่นเดียวกับ SLI Crossfire สามารถใช้การเรนเดอร์เฟรมแบบแยกหรือเรนเดอร์เฟรมอื่นได้ อย่างไรก็ตาม ข้อเสียอย่างหนึ่งคือ Crossfire ทำงานในโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น ไม่ใช่ในโหมดหน้าต่าง ถึงกระนั้น Crossfire ก็เข้ากันได้กับมาเธอร์บอร์ดจำนวนมากขึ้น และโดยทั่วไปแล้วจะมีให้ในมาเธอร์บอร์ดราคาถูก ซึ่งจะช่วยคุณได้หากคุณมีงบประมาณจำกัด

บทสรุป

แล้วอะไรคือความแตกต่างที่สำคัญ? ในที่สุด SLI ก็มีความสอดคล้องและมีประสิทธิภาพมากกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม Crossfire นั้นมีความยืดหยุ่นมากกว่า ทำให้สามารถตั้งค่าต่างๆ ได้ หากคุณสามารถซื้อ SLI ได้ คุณก็จะได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น แต่ถ้าไม่ใช่ Crossfire ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน

โพสต์ล่าสุด

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found